运用信息技术创设课堂小游戏  

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作  者:张金方 

机构地区:[1]孟州市教研培训中心

出  处:《河南教育(基教版)(上)》2023年第7期166-166,共1页

摘  要:对在信息技术飞速发展环境下成长起来的学生来说,课堂上再使用简单的多媒体课件已经很难让他们兴奋起来,这就要求教师在信息技术的使用上求新求变,抓住学生的特点和需求。我们可以将课件做成交互式较强的演示和参与相结合的课件,创设游戏化课堂,让学生真正参与其中,以此激发他们的学习兴趣。

关 键 词:信息技术 多媒体课件 小游戏 交互式 学习兴趣 创设课堂 求新求变 游戏化课堂 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

参考文献:

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