检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张晓敏
机构地区:[1]纳雍县纳雍天河实验学校,贵州
出 处:《小学科学》2023年第20期88-90,共3页Science
摘 要:在小学教育阶段,学习难度是随着年级增加而不断增大的,要想让学生快速掌握课程知识,真正吃透知识背后的深意,就需要老师在课堂教学中渗透一些与数学相关的有趣事迹。当下,备受老师青睐与认可的是多媒体教学,在教学中,小学数学老师可采取多媒体与教材内容相结合的教学方法,以最大限度地保持学生的学习兴趣,提高学生的数学核心素养。笔者围绕多媒体与小学课堂的结合情况展开系统性探究,并针对当前的不足提出更可行的整合策略,确保数学课程教学活动高效、正常开展。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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