检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈才妹
机构地区:[1]江苏省苏州市吴江区秋枫实验幼儿园
出 处:《教育研究与评论》2023年第8期90-94,共5页Research and Review on Education
摘 要:材料是幼儿进行游戏、发展游戏的物质载体。材料库的创设解决了因材料数量大而导致的杂乱无章等问题,为幼儿开展游戏提供了物质保障,也满足了幼儿共享游戏材料的需求。当前幼儿园在材料库创设中存在搜集随意、种类雷同、管理无序等问题,缺乏目的性、层次性、有效性。幼儿园材料库的创设应从体验式搜集、分层式投放、自主式管理三方面出发,关注幼儿的兴趣和需要,鼓励幼儿自主参与,让材料库真正服务于幼儿的成长。
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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