检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李海蓉洪丽雅
机构地区:[1]南安市第一幼儿园
出 处:《福建教育》2023年第34期41-44,共4页
基 金:泉州市教育科学“十四五”规划(第一批)立项课题“闽南民间游戏在幼儿园课程中创新性应用的实践研究”(立项编号:QG1451-167)成果。
摘 要:一、活动背景进入中班,我们的活动室搬到了教学楼靠边的位置,幼儿入园都要经过长长的走廊,一路上总有三三两两的幼儿沿着地面上的瓷砖方格欢快地蹦着、跳着,有的单脚跳,有的双脚跳,有的定点跳,有的连续跳……幼儿有时还会为了抢占地面的格子大声争执,有的说“先来的先跳”,有的说“剪刀石头布,赢的人先跳”,有的当起了小管理员引导大家有序排队……幼儿对跳瓷砖方格充满兴趣。这不就是传统的民间游戏“跳房子”吗?顺应幼儿的兴趣,“花样跳房子”系列活动由此展开。
关 键 词:民间游戏 双脚跳 体育游戏 单脚跳 活动室 花样 教学楼 瓷砖
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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