检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冉红涛 占发禹[1] RAN Hongtao;ZHAN Fayu(School of Economics and Management,Wuwei Vocational College,Gansu 733000,China)
出 处:《集成电路应用》2023年第7期348-350,共3页Application of IC
基 金:甘肃省武威职业学院2021年校级职业教育教学改革研究项目(XZ2021Y05)。
摘 要:阐述VR/AR技术融入职业教育的课堂教学中,不断创新教学模式、改进课程教学中的情境设置,创造沉浸感、互动感、体验感,从而提高学习主动性,使得学习者的自我思考能力得到充分发展。This paper describes the integration of VR/AR technology into classroom teaching in vocational education, continuously innovating teaching modes, improving situational settings in course teaching, creating a sense of immersion, interaction, and experience, thereby enhancing learning initiative and fully developing learners' self thinking ability.
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