检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:辛珏[1]
机构地区:[1]华南农业大学艺术学院
出 处:《西部广播电视》2023年第14期111-113,共3页West China Broadcasting TV
基 金:2022年广东省高校教学质量与教学改革工程建设项目(粤教高函2023)4号的阶段性成果。
摘 要:随着国内影视动画事业的不断发展,高校影视动画课程受到的关注度也逐渐提高,而且不断创新的信息技术和多媒体设施也为影视动画课程教学模式的创新提供了很大的便利。在不断发展进步的新时代,高校对影视动画课程进行创新性教学模式的研究,可以从教学理念、目标、方法三个方面入手,明确学生的主体地位,从学生角度入手,切实实现学生影视动画课程学习能力提升的目标。
分 类 号:J954-4[艺术—电影电视艺术] G642[文化科学—高等教育学]
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