检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:魏艳艳
机构地区:[1]北京回龙观医院
出 处:《大众健康》2023年第9期92-93,共2页WELL-BEING
摘 要:近年来,沙盘游戏在国内开始流行。越来越多的学校、心理咨询与治疗机构、社会工作组织甚至企事业单位开始配备沙盘游戏室,越来越多的孩子在沙盘游戏中获益。通过沙盘游戏,总是哭闹、不爱上学的小朋友变得快乐和积极了。乐乐是一个5岁的小女孩,她去幼儿园前经常表现出哭闹为难的情绪。每天早上,她都会紧紧抓住母亲的手不放。母亲非常困惑和担忧,决定借助儿童沙盘游戏来帮助乐乐。
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