中国网络游戏十年生态之变:观念转向、用户影响与趋势研判(2011—2021)  被引量:2

在线阅读下载全文

作  者:金圣钧 沈悦 

机构地区:[1]中国人民大学新闻学院 [2]上海师范大学旅游学院媒体营销系

出  处:《青年记者》2023年第14期79-81,共3页Youth Journalist

基  金:2022年上海市哲学社会科学规划课题“‘暖实力’赋能中国纪录片国家形象塑造研究”(编号:2022ZWY006)阶段性成果。

摘  要:本文结合2011年至2021年十年来网络游戏产业发展的现实情况,将其分为“付费游”潮流到移动网游的兴起、MOBA与手游市场共繁荣、沙盒游戏与“电子鸦片”话语回归三个阶段,并从传播学的视角结合网络游戏的官方生态、开发生态,解析对玩家生态的影响,指出了未来我国网络游戏政策更新提速、内容审核趋严,聚焦自主研发能力和出海能力提升,注重打造精品化游戏的发展趋势。

关 键 词:网络游戏 游戏传播 游戏生态 游戏产业 游戏玩家 

分 类 号:G899[文化科学—体育学]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象