检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电脑编程技巧与维护》2023年第9期156-158,共3页Computer Programming Skills & Maintenance
摘 要:在数字化教育时代,信息工具的使用提升了大学课堂教学的活力和效率。高等数学是一门相对抽象难懂的基础课程,在求旋转体体积的柱壳法教学中,学生对柱壳的原理感到困惑。使用GeoGebra动态几何画板,精心设计指令,动态实现柱壳的形成过程,解决了用柱壳法求旋转体体积在教学中抽象难懂的问题,加深了学生对柱壳法的理解。
关 键 词:GeoGebra软件 旋转体体积 柱壳法
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