检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王筱墨
机构地区:[1]湖南科技职业学院软件学院,湖南长沙410000
出 处:《大众文艺(学术版)》2023年第18期95-97,共3页
基 金:湖南省教育厅科学研究项目2021年度课题,基于VR技术的湘绣针法技艺的数字化保护与发展研究,21B0882卓惠丽。
摘 要:文章主要以VR虚拟现实技术应用专业的“动画运动规律”课程为研究对象,从课程的实践角度出发,研究VR动画技术及其理论混合式教学实践教学的模式,针对VR动画运动规律课程的特点,分析多种教学混合模式在教学中有关于课前、课中及课后的设计与实施过程,以进一步促进优质课程资料,提高VR动画运动规律课程的教学质量。
关 键 词:VR动画运动规律 混合式教学 超星“一平三端”系统
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7