检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《计算机教育》2023年第9期104-108,共5页Computer Education
基 金:2018年湖北高校省级教学研究项目“基于抛锚式教学法的‘软件工程’课程教学改革”(2018026)。
摘 要:基于非计算机专业人员自己编写程序的需求日益增长,分析建构主义学习理论的思想内核和外延,提出将抛锚式教学法用于非计算机专业C语言程序设计教学,从早期熟悉阶段、中期学习阶段和后期应用阶段介绍具体教学应用实践,最后通过教学效果评价说明该教学法的有效性。
关 键 词:程序设计教学 非计算机专业 抛锚式教学法 支架/脚手架
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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