3D图形大揭秘:三维网格与纹理映射  

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作  者:浩然 

机构地区:[1]不详

出  处:《少年电脑世界》2023年第10期36-40,共5页

摘  要:大家好,我是浩然。在上一期中,我们主要学习了图形的边界表示方法。本期,让我们继续探索图形的秘密吧!三角形顶点的表示方法上期我们说到,直接保存三角形的顶点坐标的方式可能会由于浮点数有存储误差,而出现意想不到的问题。小朵,对此你有什么主意吗?

关 键 词:边界表示 顶点坐标 三维网格 浮点数 纹理映射 三角形 图形 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

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