检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李锐华
机构地区:[1]云霄县实验小学,福建
出 处:《小学科学》2023年第24期136-138,共3页Science
摘 要:信息技术的发展与应用,为各行各业提供了便捷的服务,同时也为教育教学创新提供了有力的支持。现代教育背景下,小学体育教学一改传统的教学模式,受重视程度也在逐渐提升。为进一步提升教学质量,在日常教学中,应积极应用信息技术。基于此,本文将对现阶段小学体育教学中存在的问题做简要阐述,同时重点探讨小学高年级体育教学中信息技术运用的有效策略,旨在能够为改善体育教学提供参考依据。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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