检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:付振会
机构地区:[1]江苏省扬州市邗江区瓜洲中学
出 处:《求知导刊》2023年第30期20-22,共3页
摘 要:高中历史课程标准指出,在具体教学中,教师必须注重情境创设,要把情境当作传播知识的有效载体,通过特定的情境带给学生良好的学习体验,进一步激活他们的学习动力,让学生以更饱满的热情投入学习活动中,使知识建构和学生体验有效结合,从而提升学生学习历史的主体体验。笔者立足于自身的教学实践,从以问题探究情境为引领、以史料研读情境为载体、以角色扮演情境为依托以及以社会生活情境为核心这四点出发,分析情境教学法在高一历史课中的运用。
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