检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于晓晴
机构地区:[1]中央美术学院,北京100000
出 处:《大众文艺(学术版)》2023年第21期55-57,共3页
摘 要:中国传统纹样是传统文化的重要组成部分,曾与动画艺术生动地结合在一起,在中国动画创作者的努力下,获得了国际动画界的认可。从传统文化中汲取营养,获取有效的创作元素,不仅可以营造出浓郁的中国风格,还可以让观众更好地了解故事的背景环境和人物形象,同时传达出丰富的文化内涵和审美价值。文章对传统纹样在动画艺术中的应用进行分析并研究成功案例,在科技进步的今天寻找将传统纹样融入现代动画艺术的途径,为两者的有机结合提供思路,探索中国传统纹样在新时代更多发展的可能性,使其既保留民族艺术的传统,又具有现代设计的创新。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.30