检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:董玉坤
出 处:《安徽教育科研》2023年第31期1-3,共3页
摘 要:随着我国新一轮基础教育课程改革的启动,开源硬件以及图形化编程软件在小学信息技术教育中的普及,人工智能逐渐进入小学课堂。本文立足小学人工智能课程的开发背景与现状,分析STEAM理念下开发小学人工智能课程的要求、课程开发原则和思路,结合STEAM理念下小学人工智能课程实践案例,阐述了如何在STEAM理念下开发小学人工智能课程。
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