检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘彦琴[1]
机构地区:[1]西安翻译学院体育学院
出 处:《拳击与格斗》2023年第23期122-124,共3页Boxing & Fight
基 金:西安翻译学院混合式课程建设项目“少儿趣味田径”(编号:ZK2034);陕西省体育局课题“陕北地区小学体育活动模式构建与创新研究”(编号:2021012)。
摘 要:文章旨在探讨小学体育趣味田径活动的创新。通过分析小学趣味田径与传统田径的区别,发现趣味田径活动在激发学生兴趣和培养综合能力方面的优势。因此,本研究提出了一系列创新的趣味田径活动与田径训练的注意事项。希望通过活动的创新与顺利实施,激发学生积极参与和主动学习的意识,提高他们的身体素质和团队合作能力。
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