检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:段婧
机构地区:[1]陕西开放大学,陕西西安710119
出 处:《文体用品与科技》2024年第1期34-36,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:高校体育竞赛作为高校体育文化建设的重要组成部分,对促进学生身心健康、校园文化的积极塑造以及学校社会形象的提升具有重要作用。本文通过深入分析高校体育竞赛的应用价值,提出相应的策略,以期为高校体育事业的进一步发展提供理论支持和实践指导。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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