检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:季峰
机构地区:[1]江苏省南通市通州区金郊初级中学
出 处:《求知导刊》2023年第31期92-94,共3页
摘 要:初中数学探究性学习活动是让学生在探究性问题的引导下,根据自身思维方式以及知识经验来解决问题,能够培养学生的分析问题能力、解决问题能力以及推理能力、探究能力,帮助学生的数学思维获得个性化发展。结合概念教学、动手实践、生活元素、课后作业,就初中数学探究性学习活动设计策略展开研究。
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