检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐梅
机构地区:[1]苏州市吴江区东太湖实验小学
出 处:《华人时刊·校长版》2023年第12期173-174,共2页PRINCIPAL
摘 要:当下,有班主任反馈:班中有言行不一的不良倾向,着实令人担忧。反观品德教学现状,往往重说教、轻体验,以致于脱离学生生活情景,因而难于拨动学生的心弦,导致学生知行不一。组织活动开展时重形式,轻内涵,忙于做资料、推微信,没有指向小学生心智化的成长体系。如何让学生内化吸收并整合为个人品德闪光点?笔者尝试让品德学习变得“看得见、摸得着”,于情景体验中熔炼美好的品德。
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