检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘洪彩
机构地区:[1]南京艺术学院美术学院
出 处:《国画家》2023年第6期92-94,共3页Traditional Chinese Painter
基 金:教育部产学合作协同育人项目《人工智能背景下〈美术史〉课程教学改革实践》(202102554012)阶段性成果。
摘 要:人工智能技术的应用,可优化《美术史》课程的教学内容、更新教学手段、改进教学方法等,强化学科内全球思维的实践与责任,尤其是通过智能叙事、虚拟体验等阐释跨文化美术交流,使学生从被动学习、主动学习转向研究导向学习,培养学生的创意思维与创新表现。
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