检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周雨缙
机构地区:[1]苏州大学
出 处:《文化产业》2024年第4期112-114,共3页Culture Industry
摘 要:审美是人类独有的欣赏活动。海报设计是一种有目的的审美创造活动,海报承载着设计者的审美观念。海报作为一种传播信息的媒介,至今已有百余年的历史。近年来,随着数字媒体技术的发展,人们的生活方式和信息获取渠道发生了巨大的改变。新时代背景下,海报设计的手法应不断创新。进入21世纪以来,随着数字媒体技术的快速发展,海报已经由过去的平面与静态转变为当前的多元与动态。随着海报设计手法的变化,其承载的审美价值也必然发生改变。因此,现主要分析数字媒体发展背景下海报设计中的动态表现手法,并探讨其具有的时代审美价值。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.14.132.123