检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘展鸥
机构地区:[1]上海市民办新复兴初级中学
出 处:《中国科技信息》2024年第4期75-78,共4页China Science and Technology Information
摘 要:学校的互动课件开发往往依赖专业公司,不仅成本高昂,而且更改不易,难以重组使用。如果能够汇集一些信息技术能力较强的教师,利用Animate等软件开发出一些互动性较强的组件,然后由其他教师调用则可以低成本地开发出符合自身需求的互动展示平台。
关 键 词:信息技术能力 软件开发 课件开发 平台开发 电能表 互动展示 自身需求 模块化
分 类 号:G633.67[文化科学—教育学] TM933.4-4[电气工程—电力电子与电力传动] TM50-4
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