检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]合肥市第一中学,安徽合肥230601 [2]歙县第二中学,安徽黄山245200
出 处:《实验教学与仪器》2024年第1期104-105,共2页Experiment Teaching and Apparatus
基 金:安徽省教育信息技术研究课题“PBL教学模式下STEAM教育的实践探究”,编号:AH2021027;合肥市教育科学规划课题“基于科技创新活动的高中生创新思维和实践能力培养的实践研究”,编号:HJG20101。
摘 要:PBL教学模式在STEAM教育中有极其广泛的应用。以“智能辅助翻页机器人”项目教学为例,围绕课堂教学知识,尝试构建“六段式”STEAM项目式教学模式,引导学生自主学习、实践探究、团队合作、设计并制作可以应用于现实的作品。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G633.67[文化科学—教育技术学]
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