检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏省南京市浦口区第三中学 [2]江苏省南京市浦口实验学校
出 处:《中学数学》2024年第4期96-97,共2页
摘 要:数学学科讲究逻辑,其学习内容具有一定的抽象性,随着学段的提升,学生接触的数学课程内容的抽象程度也会随之提升.数学课程内容的抽象性已经成为很多学生在学习数学道路上的“拦路虎”,因此突破初中数学抽象性具有重要意义.目前,在信息技术的支持下,基于几何画板、多媒体、AR技术和学情分析,通过融合信息化手段、创新教学设计,实现教育信息化2.0背景下的教学改革目标,使初中数学教学进一步实现提质增效.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.145