检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张旭[1]
机构地区:[1]新疆艺术学院
出 处:《大观(论坛)》2023年第12期165-167,共3页
基 金:新疆维吾尔自治区高校本科教育教学研究和改革项目“数字二维影像设计课程多元教学模式与思政融合探索”(PT-2021044)研究成果。
摘 要:新媒体环境下,我国动画产业重心逐渐由传统媒体向多媒体平台转移,呈多元化趋势发展。随着动画产业及市场环境形势日趋多变,传统动画教学模式已无法适应当前动画人才市场需求,动画专业教学领域改革刻不容缓。新疆具有得天独厚的地域文化特点,作为动画产业发展滞后区域之一,其更应结合地区产业发展特征及实际情况,对产业发展动向做出正确判断与分析,对现有动画专业课程进行合理、大胆、有效的改革创新,以适应产业发展对人才培养的需要。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] J954-4[文化科学—教育学]
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