检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]不详
出 处:《优雅》2024年第3期22-22,共1页Grace
摘 要:郑敏军的画作常引起身边朋友们多样的解读,这些不同的视角激发他将油画做成动画的想法。起初,他采用的是一种较为传统的方法,依靠绘制大量的画稿来创建动画。后来他偶然接触到羊毛毡材料,立即被其易于塑形和上色所吸引,并开始用它来塑造他画作中的各种形象。而后通过逐顿拍摄这些羊毛毡玩偶的姿态,制作出一系列有趣的定格动画。在他的作品中,每一顿都好似时间的碎片,而羊毛毡则如同连接时间片段的纽带,在艺术与日常生活、静止画面与动态画面之间建立起一座桥梁,模糊它们之间的界限。
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