检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张晓兵[1]
出 处:《中学数学月刊》2024年第3期30-33,共4页The Monthly Journal of High School Mathematics
基 金:江苏省教育科学“十四五”规划课题“基于认知结构形成的初中数学章起始课的实践研究”(C-c/2021/02/45);苏州市教育科学“十四五”规划课题“新课标理念下数学多模态学习的实践建构”(2022/LX/02/231/10)阶段性研究成果。
摘 要:从学生生活场景出发,经历分析和建模,转化为数学问题情境;明确问题导向,发现变量间的对应关系,得出概念,类比已有基础进行前后联系,清楚研究内容和研究框架;对比研究直角三角形中的锐角问题,逐步明确研究对象间的数量关系,通过延伸和拓展,融入初高中衔接,渗透学科德育.
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