检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张前明
机构地区:[1]积石山县寨子沟乡尕马家小学,甘肃临夏731700
出 处:《学园》2024年第8期50-52,共3页Academy
摘 要:趣味识字是一种以学生兴趣为基础的教学模式,在小学语文教学中实施趣味识字,能激发学生的识字兴趣,促进学生掌握有效的识字方法,帮助学生构建扎实的汉字基础。探讨小学语文教学中运用趣味识字策略的意义,从创设多媒体情境、引入生活化资源、开展游戏化识字等多个方面论述小学语文开展趣味识字的策略,从而打造充满活力的识字课堂。
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