检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于惠惠
机构地区:[1]江苏省徐州市汉风路小学
出 处:《少儿美术》2024年第2期13-14,共2页Children Art
基 金:江苏省徐州市教育科学规划个人课题“小学美术大单元教学的实践与探索”基金项目,项目编号:G231782。
摘 要:美术大单元教学是以核心素养为根本,以情境教学为重点,以多元任务为工具,为学生搭建深度学习平台,助力学生对学科理解和各方面能力的培养与提升。通过展示笔者设计的“爱上古建筑之拟人化小脊兽”大单元教学案例,以此为寻求小学美术大单元教学设计路径提供方向参考。
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