检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《数学大王(超级脑力)》2024年第4期14-14,共1页
摘 要:在高乐德向全世界推广数独前,数独在日本已经有一定的“名声”了。那数独在日本又是怎么推广起来的?这就要提到一个人了:鍜(xiá)治真起。年轻时的鍜治真起一直都很喜欢一个叫作纵横字谜的游戏,他想:如果能够有一款杂志上面印着各式各样的逻辑推理游戏,那该有多好。于是,他找了同样热爱逻辑推理类游戏的插画师朋友,合作创办了一款名为Nicoli的杂志,在杂志上印各式各样的逻辑推理谜题。
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