检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:戚兴林
机构地区:[1]不详
出 处:《家庭教育(中小学版)》2024年第3期41-41,共1页Family Education
摘 要:孙女凡凡,最喜欢两件事情,一是运动,二是刷手机。一个礼拜天,她翻箱倒柜地找出来一只旧陀螺,好奇地问我:“爷爷,爷爷,这是啥东西?”我接过这只旧陀螺,放在手掌心上掂了掂,儿时玩陀螺的趣事,一幕幕浮现在眼前。我告诉她:“这叫陀螺,又叫‘打不死’。我小的时候,最爱玩这个了!它是用砖头或是木头做成的。礼拜天,在长辈们的指导下,找来一块厚砖头,放在砂轮或水泥地上拖着磨呀磨,也就20多分钟的时间吧,一只上圆下尖的陀螺便大功告成了。”
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.171