检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:白长虹
机构地区:[1]不详
出 处:《南开管理评论》2024年第1期F0002-F0002,1,共2页Nankai Business Review
摘 要:随着创新日益成为竞争优势的主要来源,创造力作为创新的基石愈加受人关注,有关创造力的研究成果如今不胜枚举。对于如何激发个人或组织的创造力,人们从心理学、组织学和其他社会科学角度进行的探索取得了一系列进展;但是对于如何创造出影响长远、广泛流传的成果,却还没有形成清晰的认识。有学者尝试在这一方向上迈进一步,譬如罗伯托·维甘提在他的设计驱动式创新理论中提出了“产品的内在意义”的概念,来说明这种内在意义的创新是产品发展的重要方向。
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