检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张娟荣
机构地区:[1]山东省青岛市即墨区通济新经济区云桥小学,山东青岛266200
出 处:《新课程研究》2024年第8期64-66,共3页New Curriculum Research
摘 要:文章探讨游戏化教学在小学英语口语教学中的应用,旨在探索如何通过引入游戏元素,激发学生的兴趣,提升学生的口语表达能力,并培养其交际技能。文章从小学英语口语教学的特点与面临的挑战切入,指出小学英语教师应采用游戏化教学来提升学生的口语表达能力,并基于小学英语口语游戏化教学的指导理论,通过具体的课例展示小学英语口语游戏化教学的设计与实施思路。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.119.136.32