检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:康轶婷
机构地区:[1]兰州资源环境职业技术大学计划财务处
出 处:《中国教育学刊》2024年第4期I0005-I0005,共1页Journal of The Chinese Society of Education
摘 要:体验经济背景下,文化创意产品设计强调“体验”,即重视消费者在接触和使用产品时的情感体验和心理感受。体验是指人们以个人化的方式度过一段时间,并从中获得可记忆的事件与感受,可见文化创意产品设计的关键在于通过体验性活动加强产品和消费者之间的情感联系,让消费者通过体验活动留下美好的回忆和深刻的情感印象。在体验经济时代,将体验要素引入文化创意产品可以提升产品的互动性和个性化,增强产品的感受性。文化创意产品以创意和文化为核心,通过创新设计方式将文化资源转化为具有商品价值和高文化附加值的产品。
关 键 词:体验活动 文化附加值 资源转化 情感联系 体验经济时代 文化创意产品 创新设计 体验性活动
分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计]
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