检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:问号姐姐(文/图)
机构地区:[1]不详
出 处:《课堂内外(智慧数学)(小学版)》2024年第5期46-49,共4页
摘 要:幻方是最早的数学文化之一,它的起源可以追溯到4200年前的“河图洛书”。最简单的幻方是3×3幻方(也叫“九宫格”),要求玩家在九宫格里填上数字1~9,数字不允许被重复使用,使每行、每列以及对角线上的数字之和均为15。经过长时间的研究后,数学家给出了幻方的定义:在一个n×n的正方形网格中,填入从1~n^(2)的若干正整数,数字不允许被重复使用,使得网格中任意一行、一列及对角线的n个数之和都相等,具有这种性质的图形称为“n阶幻方”。
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