检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:毛勇
机构地区:[1]甘肃省平凉市崆峒区第九中学
出 处:《田径》2024年第5期18-19,共2页Track and Field
摘 要:示范是通过教师向学生展示正确的动作和运动技巧来指导学生进行学习的方法,它是引导学生积极思维活动的一种形象手段,对学生了解所学动作的表象、顺序、技术要领和领会动作特征方面具有独特的作用。只有正确的示范动作才能使学生在感知动作形象的过程中建立正确的动作概念,提高学习兴趣,激发学生学习的积极性。在技术教学中,学生通过观看教师熟练、优美、轻松、大方的示范,留下美感,促使其萌生出跃跃欲试的心理,这对于学生学习新技术、掌握新要领具有极其重要的意义。
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