检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:程庆宝
机构地区:[1]福州市台江第三中心小学,福建
出 处:《小学科学》2024年第13期37-39,共3页Science
基 金:福建省教育科学“十四五”规划2021年度课题“教育集团化背景下人工智能教学普惠型推进探究”的主要研究成果,课题编号:FJJKZX21-315。
摘 要:在小学开展人工智能教育,不应该被琳琅满目的硬件设备和软件设备所束缚,而应致力于培养学生认识系统控制与过程的原理。明确使用计算机是可以解决问题的,了解认识中国具有自主可控的软硬件生态系统。而普惠视域下的人工智能教育,同样需要教师创设问题情境,分析问题可解决的方案,借助学习支架来完成模型的建立,通过完成一个项目来实现解决问题的方法。
关 键 词:普惠 人工智能教育 项目式学习 linkboy 策略
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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