检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙艳萍
机构地区:[1]嘉峪关市逸夫小学,甘肃
出 处:《小学科学》2024年第13期133-135,共3页Science
摘 要:当前社会正处在信息技术创新和快速发展之中,信息科技领域与教育教学的融合程度日益加深,新型教学模式和环境给广大教师带来了前所未有的挑战。尽管小学美术教育与信息技术看似没有直接关联,但实际上,引入相关数字教学工具能够在课堂教学中创设全新的信息技术教学环境。利用数字教学工具进行教学,让学生能以更轻松愉快的态度投入学习。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.248