检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:费志明
出 处:《实验教学与仪器》2024年第4期45-47,共3页Experiment Teaching and Apparatus
摘 要:在科学教学中,巧用实验精准突破教学重难点,能发展学生思维能力,从而促进其深度学习。以“探究摩擦力的影响因素”一课为例,以“徒手抓鱼”趣味实验比赛导入新课,引导学生猜想摩擦力可能与接触面的粗糙程度、压力大小等因素有关,开展实验探究,改进实验评价体系,并利用实验再设计等方法,激活、拓展学生思维,推动学生积极学习,促进学生思维发展,最终达成培养学生高阶思维的目标。
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