魔方玩得好,数学差不了  

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作  者:徐琳瑞 

机构地区:[1]沭阳县实验小学

出  处:《科学之友》2024年第5期110-111,共2页Friend of Science Amateurs

摘  要:魔方的起源与演变魔方,这个立体的神奇玩具,其起源可追溯到20世纪70年代初。这一独特玩具的发明者是匈牙利建筑学家厄尔诺•鲁比克。当时,鲁比克设计魔方的初衷是帮助学生更好地理解空间结构和几何关系。然而,这个看似简单的想法却催生了一个全球范围内备受瞩目的游戏。

关 键 词:建筑学家 魔方 鲁比 全球范围 数学差 起源与演变 玩具 几何关系 

分 类 号:G62[文化科学—教育学]

 

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