检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《现代教育与实践》2024年第5期85-87,共3页MODERN EDUCATION AND PRACTICE
基 金:2023年国家级大学生创新创业训练计划项目“橙光中的大禹传奇一一数字时代传统文化精髓‘陈酒入新瓶’”成果,编号202312792046。
摘 要:随着科技的飞速发展,游戏设计已经成为一个备受关注的领域。文化作为人类的精神食粮,其传播与传承也日益受到人们的重视。大禹文化作为中国传统文化的重要组成部分,其传播路径的研究具有重要意义。本文旨在探讨游戏设计在大禹文化传播路径中的应用,以期为传统文化的传承与发展提供新的思路与方法。
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