检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:夏颖
机构地区:[1]苏州市吴江区鲈乡实验小学,江苏苏州215200
出 处:《新课程研究》2024年第15期132-134,共3页New Curriculum Research
摘 要:文章以小学体育水平“跑”单元中的快速跑教学内容为例,以问题为导向进行教学设计。研究发现具身学习更能够让学生产生自我效能感和愉悦感;在以问题为导向的教学中,教师是关键的引导与推进者,而不是领导者;教学分组时,教师要及时关注学生的心理问题,合理分组,全面教学;基于具身学习的问题导向教学模式更加注重全面的教学评价。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.222.94.214