检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李大维
机构地区:[1]深圳开放创新实验室 [2]Hacked Matter智库
出 处:《小学科学》2024年第16期1-1,共1页Science
摘 要:在当今数字化时代,教育的范式正在经历深刻的变革。信息科技教育、科学教育和创客教育的有机会融合成为一个新的综合体系,为培养未来的新质生产力人才提供了新的平台。我们将探讨如何把科学和信息科技无缝融合于创客教育中,打造一个连接虚拟世界与物理世界的平台。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49