检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李如冰
机构地区:[1]浙江大学传媒与国际文化学院
出 处:《科技传播》2024年第8期122-127,共6页Public Communication of Science & Technology
摘 要:ASMR视频的核心特点是各种各样的视听触发,表演者通过仪式化的角色扮演和触发音制造来建构场景化的媒介空间,充分放大声音的“按摩触发”作用,为观众提供生理、心理和情感的多维视听体验。ASMR视频通过拼接、组合、放大日常生活中的“噪音”,让人们重新感受声音的魅力。在数字媒介技术和人类感官被中介的背景下,ASMR视频也让我们进一步思考人的具身感知、媒介和技术之间的重要关系。
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