三维动画技术在跆拳道教学中的应用研究  

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作  者:星集宝 高宏娟 

机构地区:[1]吉林动画学院 [2]吉林大学

出  处:《拳击与格斗》2024年第9期31-33,共3页Boxing & Fight

基  金:吉林动画学院2022年度教学改革与建设基金项目“三维动画技术在高校跆拳道教学中的实践研究”(课题编号:Y2213)。

摘  要:随着科技的不断进步,三维动画技术在教育领域中的应用越来越广泛。本文以跆拳道教学为背景,研究了三维动画技术在跆拳道教学中的应用。教师通过构建跆拳道技术图像模型,采集真实的运动数据,并使用三维动画技术进行模拟,辅助学生理解和掌握跆拳道技巧。研究结果显示,三维动画技术在跆拳道教学中具有较高的可行性,它能够激发学生的学习兴趣,提升学习效果。

关 键 词:三维动画技术 跆拳道 教学应用 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

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