AI棋牌大师  

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出  处:《环球科学》2024年第6期12-12,共1页

摘  要:科研人员建立了名为“游戏学习者”的世界首个通用人工智能(AI)算法,完全信息博奔和非完全信息博奔游戏都不在话下。在围棋或国际象棋等完全信息博奔游戏中,盘面信息是公开的,对奔双方接收到的信息完全相同;而在像扑克这样的非完全信息博奔游戏中,玩家无法看到对方手里的牌。

关 键 词:科研人员 非完全信息 国际象棋 围棋 游戏 玩家 大师 学习者 

分 类 号:G89[文化科学—体育学]

 

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