非完全信息

作品数:77被引量:331H指数:9
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对手类型未知情况下的两人零和马尔科夫博弈决策
《控制理论与应用》2024年第11期2131-2138,共8页王成意 朱进 赵云波 
国家重点研发计划项目(2018AAA0100802);安徽省自然科学基金项目(2008085MF198)资助.
本文研究一类典型的非完全信息博弈问题—-对手类型未知的两人零和马尔科夫博弈,其中对手类型多样且每次博弈开始前无法得知对手类型.文中提出了一种基于模型的多智能体强化学习算法—-对手辨识的极大极小Q学习(DOMQ).该算法首先建立对...
关键词:两人零和马尔科夫博弈 非完全信息 极大极小Q学习 纳什均衡 多智能体强化学习 
非完全灌溉信息条件下的供水过程模拟及预警
《济南大学学报(自然科学版)》2024年第3期288-294,共7页王慧 孔珂 李双 徐晶 
国家自然科学基金项目(42007153)。
针对水库进行多目标供水时面临的农业非受控性以及信息不足的多目标协调问题,以济南市锦绣川水库为例,采用蒙特卡洛方法以及MIKE 11软件对水库干渠的随机灌溉过程进行模拟,根据模拟结果拟合出流量与水位推演公式并划分预警等级。结果表...
关键词:多目标协调 供水预警 蒙特卡洛法 非完全信息 数值模拟 
非完全信息下无人机集群对抗研究综述被引量:1
《电子与信息学报》2024年第4期1157-1172,共16页薛健 赵琳 向贤财 吕科 宏晨 张宝琳 岩延 王泳 
国家重点研发计划(2018AAA0100804)。
无人机集群以其具备的应用优势及发展前景,成为当前人工智能领域研究者关注的热点之一。而非完全信息下的无人机集群对抗技术,因其集群结构变化的高动态性以及环境信息复杂多变且不能完全感知的特点,成为对集群协同性与智能性要求最高...
关键词:无人机集群 非完全信息 态势评估 意图推断 任务规划 机动决策 
AI棋牌大师
《环球科学》2024年第6期12-12,共1页
科研人员建立了名为“游戏学习者”的世界首个通用人工智能(AI)算法,完全信息博奔和非完全信息博奔游戏都不在话下。在围棋或国际象棋等完全信息博奔游戏中,盘面信息是公开的,对奔双方接收到的信息完全相同;而在像扑克这样的非完全信息...
关键词:科研人员 非完全信息 国际象棋 围棋 游戏 玩家 大师 学习者 
非完全信息下协作式入侵检测系统检测库配置研究
《高技术通讯》2024年第2期162-172,共11页石月楼 杨旦杰 冯宇 李永强 
国家自然科学基金(61973276)资助项目。
本文研究了有限时间下非完全信息协作式入侵检测系统(IDS)的检测库配置。针对各入侵检测系统面对不同类型攻击时的最优检测库的配置以及检测库分配的矛盾,提出了一种双层检测库配置方法。第1层研究的是各攻击者的策略制定以及对应入侵...
关键词:非完全信息博弈 MARKOV决策过程 入侵检测系统(IDS) 资源分配 网络安全 
我国体育产业技术创新政策优化与执行的博弈研究——基于非完全信息动态博弈视角被引量:4
《广州体育学院学报》2023年第2期112-119,共8页沈潇湘 朱晋源 周少军 
广东省体育局2022-2023科技创新和体育文化发展科研项目(GDSS2022N052)。
体育强国建设背景下,技术创新能力不足已成为我国体育产业发展的主要掣肘,加强对产业技术创新政策优化与执行的研究既切中体育产业发展要害,也恰逢其时。采用文献资料法、归纳演绎法和逻辑分析法,建立以政府和体育企业两大主要利益主体...
关键词:体育产业 产业政策 技术创新 动态博弈分析 利益协调 
动态社交网络中非完全信息下谣言溯源问题研究被引量:4
《系统工程理论与实践》2023年第4期1132-1144,共13页李育涛 朱建明 王国庆 黄钧 
国家自然科学基金“群组效应下虚假信息传播机理与最优干预策略研究”(72074203)。
突发事件发生后,在线社交网络往往成为谣言滋生与传播的重灾区.追溯谣言源头,从源头阻断谣言传播是舆情管控的有效手段.但在实际中在线社交网络是动态变化的,并且谣言传播的历史情况信息很难完全获取,通常只能获取当前时刻下谣言的传播...
关键词:动态社交网络 非完全信息 谣言溯源 最大似然估计 抽样算法 
编者按
《中国科学:信息科学》2022年第12期2163-2164,共2页康宇 段海滨 赵云波 
非完全信息动态博弈决策在复杂经济活动和人机对抗等领域有广泛用途,一直是博弈论研究的热点.在人工智能时代,数据量的大规模增长,机器智能的巨大飞跃和人机对抗等应用的飞速发展分别形成了“信息大数据”“算法高智能”和“对抗强动态...
关键词:深度学习算法 机器智能 非完全信息 人机对抗 决策理论 博弈论 人工智能时代 高智能 
非完全信息下基于PPO-CFR的扩展式博弈决策
《中国科学:信息科学》2022年第12期2178-2194,共17页黄蕾 朱进 段福庆 
国家重点研发计划(批准号:2018AAA0100802);安徽省自然科学基金(批准号:2008085MF198)资助项目。
非完全信息下的人机对抗通常可以通过双人零和博弈模型加以描述,反事实后悔最小化(counterfactual regret minimization,CFR)是处理非完全信息双人零和博弈的一种流行算法.然而现有CFR及其变体算法在迭代过程中使用固定的后悔值计算和...
关键词:非完全信息 扩展式博弈 反事实后悔最小化 近端策略优化 博弈决策 
四国军棋游戏复杂度研究
《河北软件职业技术学院学报》2022年第1期13-15,共3页邓红 
随着部分完全信息游戏得到理论解,完全信息游戏研究取得了丰硕的成果。通过归纳完全信息游戏复杂度求解方法,结合非完全信息游戏特点,提出了非完全信息游戏复杂度的求解公式。非完全信息游戏更好地模拟了现实世界,四国军棋游戏是典型的...
关键词:完全信息游戏 非完全信息游戏 理论解 复杂度 四国军棋 
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