检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:鞠超
机构地区:[1]长春人文学院
出 处:《河北画报》2024年第12期234-236,共3页Hebei Pictorial
摘 要:在现代科学技术不断发展背景下,各种先进技术在高校设计专业教学中得到了广泛应用。将VR技术引入高校设计专业教学活动,可以带给学生更好的学习体验,帮助学生扎实记忆教师所教授知识和技能。本文从VR技术的基本概述出发,细致分析了高校设计专业教学现状,并从深化VR技术了解、构建教学资源库、加强教学活动设计等方面入手,提出几点运用VR技术开展设计专业教学的策略,以供参考。
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