检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]常州大学商学院
出 处:《经营与管理》2024年第5期16-22,共7页Management and Administration
基 金:国家社会科学基金项目“在线社群互动中价值共毁的干预机制研究”(21BGL277)。
摘 要:基于技术接受理论,建构虚拟品牌社群信任和购买意愿之间关系的研究模型;通过问卷调查方法,对该模型进行验证。研究结果表明:虚拟品牌社群信任对消费者购买意愿产生正向影响;感知有用性和感知易用性对社群信任和购买意愿关系起中介作用;虚拟品牌社群中的互动性和网络口碑,有利于提升消费者的社群信任。因此,企业需要通过多种措施提升消费者对品牌社群的信任,重视口碑营销,持续吸引新的消费者加入。同时,需要提升虚拟品牌社群中消费者的感知有用性和感知易用性,从而提高消费者购买意愿。
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